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L'application mobile

L'application mobile permet à partir d'un smartphone ou d'une tablette Android de relever sur le terrain les attributs d'accessibilité du graphe.

Utilisation

L'utilisation de l'application repose sur les principes suivants :

  • un fond de plan ou imagerie aérienne est affiché, centré sur la position courante.
  • les éléments du graphe sont affichés par dessus
  • sur les éléments pour lesquels il manque des attributs, des pictogrammes sont affichés invitant l'utilisateur à répondre à une question (aussi appelées quête.
  • en répondant aux quêtes, on compléte les attributs d'accessibilité du graphe.

Capture d'écran de l'application montrant des quêtes Capture d'écran de l'application montrant un formulaire de réponse

Info

Par défaut, les réponses aux quêtes sont envoyées automatiquement si le matériel est connecté au réseau, ou lorsqu'il se connecte au réseau dans le cas contraire. Il est possible de paramétrer l'application pour envoyer manuellement les réponses.

Connexion au compte Accèslibre Mobilités

L'envoi des réponses nécessite d'être connecté à son compte Accèslibre Mobilités. Pour se connecter, ouvrir le menu en haut à droite et cliquez sur "Mon compte".

Capture d'écran du menu principal Capture d'écran de la page de connexion Capture d'écran de la page "Mon compte"

Découper un tronçon

L'application n'est pas conçue pour éditer le graphe préalablement dessinée sur l'éditeur web. Néanmoins, il arrive que la réponse à une quête ne puisse pas s'appliquer à un tronçon entier. Il est alors possible de découper le tronçon avant de répondre :

  • Dans le formulaire de réponse, cliquez sur "Autres réponses" puis "Cela varie en cours de route.
  • Vous pouvez alors placer un curseur à l'endroit où le tronçon doit être découpé. Vous pourrez ensuite répondre à deux quêtes, une pour chaque tronçon.

Capture d'écran du menu "Autres réponses" Capture d'écran de la fonction de découpage

Ajouter un obstacle

Il est fréquent qu'un obstacle sur un cheminement n'ait pas été identifié lors du dessin du graphe. Pour créer un obstacle sur le terrain :

  • Effectuez un appui long sur la carte, et cliquez sur "Ajouter un obstacle"
  • Déplacez la carte pour placer le curseur sur un cheminement qui se mettra alors en surbrillance et validez
  • Choisissez le type d'obstacle dans la liste

Capture d'écran du menu sur appui long Capture d'écran du placement d'obstacle Capture d'écran du choix de type d'obstacle